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https://w.atwiki.jp/anst_out/pages/15.html
問題概要 詳細な経緯 問題点 運営の対応 スクリーンショット バグ画面 運営のお知らせ文面 問い合わせ対応 問題概要 「○ジュエル(小)アップ」というスキル表記のカードがリリースされるようになる。それまでは「○ジュエルの取得数がアップ(or少しアップorかなりアップ)」という表記のみだったため、全てのジュエルスキルはサイズに関係なくかかるものと思われていた。 それまでにも一部ユーザーの問い合わせには「全てのジュエルスキルは小ジュエルにしか効果がない」と案内していた模様。 しかし突然、既にリリースされていた全てのジュエル関係スキルのカードの表記を「表記揺れがあった」として実際の性能に合わせて「○ジュエル(小)アップ」に変更される。 ジュエル関連スキル所持カードの中にはガチャの最高レアカードやイベント上位報酬なども含まれていたため、優良誤認となり、返金騒動まで発展 詳細な経緯 問題点 ・小ジュエルにしかかからないということが全く分からない表記をアプリリリースから4か月以上も続けていたこと ・更に途中から表記の違うカードをリリースしたこと。この表記のカードをリリースした時点で運営は表記上の問題を認識していたにも関わらず、スキル性能の表記揺れを混在させ、ユーザーに不利な誤認をさせつづけた。 ・問い合わせしたユーザーにのみ「小ジュエルにのみスキルが適応」ということを案内する不公平な対応。これらはゲームをプレイする全てのユーザーが平等に知るべき内容である。 ・リリースから4か月以上経過し、表記を実際の性能に併せることで初めて全てのユーザーへ不利な表記であることが判明し、優良誤認が成立。 └特効カードのハイレア[青海の衣]蓮巳敬人、[思案のひととき]仁兎 なずな等はそれらのスキルを目当てに課金した人もいた。 └また、ランキング上位報酬や高ポイント報酬にもジュエル関連スキルが存在する。それらの取得には課金が必要である。 運営の対応 全てのジュエル関係スキルを実際の性能に合わせて「○ジュエル(小)アップ」に変更する。 更にのちに、以前の表記に合わせてジュエル関係のスキルがアッパー調整された。 スクリーンショット バグ画面 運営のお知らせ文面 問い合わせ対応
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/105.html
ゲンガーが笑うと目元がモザイク処理がかかったようになってしまうバグ。 ※未修正
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/16.html
ポケモンをタップして捕獲画面に入るとポケモンがおらず、ボールしかないというバグ。 (ポケモン自体は居る判定にはなっているか姿が見れない) ※未修正
https://w.atwiki.jp/mariobagworld/pages/48.html
スーパーマリオブラザーズ2 バグ面一覧 マリオ2に存在するバグ面一覧です。 ここではエリアの観測順にNoを割り振り、そのNoを検証ページ一覧で使用しています。 バグNoをクリックすると検証ページへ飛ぶ事もできます。 スタート位置の画像と、右側に簡単なメモを添えてます。 コンテンツ 観測順にしている理由 バグエリアの探し方(編集者向け) STAGE00 観測順にしている理由 当初は「初出順」としていましたが、以下の理由により観測した順でNoを割り振る事にしました。 ※meyapon様の動画を引用 検証する環境下でバグエリアの内容も変わる事が判明しています。 その為分岐するバグエリア、環境次第で変わるバグエリアを見落とす可能性もあります。 その際に初出順では修正が大変になってしまう為、観測順での割り振りとしました。 ページ上部へ↑ バグエリアの探し方(編集者向け) ブラウザごとの検索機能で特定のワードを検索して、スタート位置との画像照会で一致するエリアが無いか探してください。 例:4-4ボーナス/ 地下バグ / 1-1水中 など ※エリア分類はBGMで判定しています(例:地下でもスターBGMならボーナス分類) 一応WIKI内を検索できる検索フォームも用意します。 このページのみの検索は設定できないようなので、あまり使い道は無いかもですが……。 検索 ページ上部へ↑ STAGE00 バグNo14-4ボーナス バグNo2ボーナスバグ外見は地下ほぼオリジナル一部1-2別エリアループ バグNo31-1地上白仕様 バグNo4城バグオリジナル暴走 バグNo51-3地上 バグNo63-2水中 バグNo72-1地上 バグNo8城バグオリジナルフリーズor暴走 バグNo92-2地上フリーズor暴走率高 バグNo102-3地上勝手歩行 バグNo113-1地上 バグNo122-4ボーナス途中までオリジナル バグNo133-3地上勝手歩行 バグNo144-1地上自殺面 バグNo15地上バグオリジナル? バグNo16城バグオリジナルループ バグNo174-4ボーナス途中までオリジナル バグNo184-4水中 バグNo192-4城勝手歩行→自殺 バグNo201-1水中途中までオリジナル勝手歩行→自殺ワープで別エリア バグNo21水中バグオリジナル逆ファイヤーナイトフリーズ バグNo22水中バグ3-2?1画面のみ バグNo23地下バグ外見は地上オリジナル自殺面ワープで別エリアループ バグNo24ランダム分岐/特殊(スタート画像は一例)勝手歩行強制リセットフリーズor暴走ループ別エリア多数存在何が起こるか分からない バグNo254-4水中金庫地下 バグNo26地下バグ外見は地上風オリジナル自殺面強制リセット率低ループ バグNo273-4城自殺面 ※順次制作中 ページ上部へ↑
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/99.html
メガスピアーのHPが満タンにならずに制限無しで回復アイテムが使用出来てしまうバグ。 ※未修正
https://w.atwiki.jp/katamematome/pages/69.html
作品データ タグ: 3Dアニメ アニメ モブ固め 女性 庇う 海外 海外アニメ 男の子 男性 解除可能 金属化 黄金化 ジャンル 3Dアニメ 種類 黄金化, 金属化 性別 男とか女とか男女とか 内容 「スタイルクーン」が暴れまわり、アドリアンや会場にいた数人を黄金化した上、アドリアンを粉状にしてエッフェル塔へ連れ去ってしまいます。 女性2人が協力するが「スタイルクイーン」に黄金化されてしまい、レディバグはなんとか単独で倒し、黄金化を解除した。 画像・動画 黄金化ビームを放つスタイル・クイーン アドリアンに命中してしまう 黄金化したアドリアン その場に居る人間に乱射するスタイル・クイーン 黄金化される男性 戦いの背景にいる黄金像たち アドリアンが光の粉にされて連れ去られてしまう スタイル・クイーンは会場から逃れる 杖から戻されるアドリアン 寝ているような姿に変えられたアドリアンの黄金像 バラを咥えさせられる 喜ぶスタイル・クイーン どうにか助けようとする女性 到着するレディバグ 一般人ではどうにもならない 女性も黄金化されてしまう もう一人の女性もレディバグを庇って黄金化されてしまう 戦闘の背景に映り込む黄金像たち アドリアンの黄金像に咥えさせられていたバラを捨てるレディバグ 黄金化を治すレディバグ 復活した3人 タグ: 3Dアニメ アニメ モブ固め 女性 庇う 海外 海外アニメ 男の子 男性 解除可能 金属化 黄金化 外部リンク Amazon Prime https //www.amazon.co.jp/gp/video/detail/B08YY1V2YP/ref=atv_dp_share_cu_r 批評・コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gotoki_no_joe/pages/173.html
高度バグ 飛行で到達できる最高高度は、ジャンプした時点でそこからY+定数で決定される。それはいい。 ジャンプ以外の方法 (1) 段差から落ちる (2) 被弾して吹っ飛ぶ などで飛行を開始したときは、この設定が更新されない。そのため、一度高いところでジャンプしてから低いところに行き、ジャンプ以外の方法で飛行を開始すると、通常より高いところまで飛べる。これは仕様の穴と思われるが、どうか。 フルビ遺跡などで、これを知っているかどうかで攻略が変わる。 フルビ遺跡、ジオ遺跡など、飛行で到達できる最高高度の仕組みを意識する必要のある場面があらわになったことで、この現象に気付く人も多くなっているのではないか。 フィールドを移動する、ミッションに入る、などで位置がリセットされる際、「とりあえずの最高高度」としてY=20が設定される。これは通常飛べる位置よりはるかに高い。 この状態でジャンプ以外の方法で飛行を開始すると、かならずそこまで飛べる。 これは実装の問題でもある感じ。 魔境C、レッドドラゴンミッションなど、この技で有利になる場面が存在する。
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/37.html
レイド招待で1度退出した後に再参加しようとすると2枚目のレイドパスを要求されるバグ。(実際には消費されない) ※修正済
https://w.atwiki.jp/anst_out/pages/17.html
問題概要 詳細な経緯 問題点 高速プレイについて 多重アイテム受け取りについて 多重ガチャについて 運営のバグ利用者への対応について 運営の対応 スクリーンショット バグ画面 運営のお知らせ文面 問い合わせ対応 問題概要 イベント「叛逆!王の騎行」中に上位ランカーが複数端末操作を匂わせるような発言。後の検証で一部の演出をスキップし、高速プレイ可能と判明する。 運営に問い合わせると「不正行為に当たらない」との返答。 さらに後に、別件を経て複数端末を使って同時にガチャを引くと1回分の課金アイテムで端末台数分のカードを取得できることが判明。 検証したユーザーがその事を伏せた上で「エラーで意図せずガチャが2回引かれてしまった」と問い合わせたところ、運営はダイヤの返還に応じてしまった。運営は不正利用とエラーの区別がつかない疑いが浮上。 これらの問題は発覚したイベントより以前から存在しており問い合わせもあったのに運営は対応を怠っていた 詳細な経緯 ・9/30から開催のイベント「叛逆!王の騎行」にて上位ランカーのあまりにも早いポイント取得と、複数端末所持についての発言をしたことから「複数端末で同時にログインし、操作をすることで高速プレイが可能になるのではないか」という疑いが持ち上がる。 ・その後、検証にて「同時に複数端末でプロデュースコースに入り、片方の端末を操作。ライブに突入してLP消費を選択後もう片方を操作することにより一部演出のスキップが可能。レッスンドリフェスやリザルト画面でも同様の操作で演出スキップができる」ことが判明したため、複数端末使用が出来る仕様への不満が上がる。 ・公式からはこのことに際しアナウンスもなく、イベントは続行。 ・報酬重複問題で、プレボなどの重複受け取りが可能であることが判明したのち、複数端末での検証が始まる。 ・11/18の午前1時頃(イベ中)に2ch本スレで複数端末同時ログインを使用したカードや(課金)アイテムが簡単に重複受取が出来るバグが判明、炎上し返金騒動にまで発展 →度重なるサイレント修正修正をを踏まえてユーザーが周知拡散用のツイ垢作成https //twitter.com/bagu_mondai →翌朝本スレやツイを見て試すユーザーでアプリ激重 ・11/18の昼頃に複数端末同時ログインでガチャも簡単に二重引き出来るバグ判明→さらに炎上 ・課金周りの重大なバグが起こっているにも関わらず緊急メンテナンスもなくイベント継続 ・アイテム多重受取バグの使用が多数のユーザーに行われた為か11/18夕方に運営がバグ修正するも複数端末同時ログインプレイは可能のまま (複端同時ログインは仕様だがその不具合でアイテム多重受取は不正とみなし垢BAN対象とアプリ内で告知・行動ログも全てあると告知) ・11/19夜に運営がアプリ内で多重受取アイテムやカードを一括でほぼ回収したと告知(漏れ分は個別対応) →しかし検証したユーザーの中には垢BANもアイテム回収も未だに無いという事や過去イベの多重受取したカードは回収されてないと情報あり →約4か月前の不公平カード回収についても今更対応(当時は個別問い合わせしたユーザーには調べるのが難しいため出来ないと返答) ・11/20に運営がアプリ内で複端同時ログインプレイを禁止すると告知するも複数端末同時ログインプレイは可能のまま 特に11月中旬以降の多重ガチャに関しては告知アカウントと検証ブログが詳しいのでご覧いただきたい。 周知アカウント 検証ブログ 問題点 「複数端末保持者が高速プレイをすることによりランキングを有利にした疑いがある」ということと「複数台同時操作で容易にアイテム増殖や多重ガチャができたこと」、およびそれらにたいする運営の対策の杜撰さが問題となっている。 高速プレイについて 複数端末を使用することによる高速プレイを不正でないと認めるのは、ランキングゲームである当アプリにおいてユーザー間で不平等な状況になるのではないか。 多重アイテム受け取りについて 複数端末でプレゼントボックスの同時にアイテムをタップすることにより、端末台数分のアイテムを増殖することができる。スポーツドリンクを増殖することもできるし、ランキング報酬一枚を複数枚に増やすことも可能。ランキングゲームである当アプリにおいて、バグを利用していない正規ユーザーが不利益を被ることになる。 多重ガチャについて 複数端末でガチャを同時にすると、一回分のダイヤ消費で端末台数分のガチャカードの入手が可能であることが判明。明らかな不正であり、正規ユーザーのカード価値を著しく損なう。 運営のバグ利用者への対応について 一番の問題点である。 運営は報酬重複問題の際にお知らせページにて「すべてのログをとっており、不正は監視している」と発言している。 何らかの不正があれば運営は把握している…はずなのだが、それすらも疑わしい事態が発覚した。 以下周知アカウント、検証ブログの該当記事から引用抜粋 検証ブログ主が「多重にガチャをしてしまったので調べてほしい」と複数端末で同時にガチャをしたこと(不正行為)を伏せて問い合わせ しかし運営は「エラーが確認できない」と返信してきており、その後同じ問い合わせにもまたエラーが確認できないと返信してきている その後、運営は石とポイントが返還に応じ、その上任意のカードの回収を行う。 つまり、運営側では複数端末による意図的な同時刻ガチャと、意図せず2回分ガチャをしてしまった場合(主にサーバーが重いときに起きるバグ)との区別がシステム上つかないのではないのか? そもそも複数ログインができることがおかしい。 通常のアプリであれば他端末でログインしている時はもう片方はログアウトされるものだが… ↑なお、同社アプリのメルクストーリアに置いても複数端末同時操作が確認されており、半ば認められている模様 運営の対応 お知らせや規約に複数端末同時操作を禁止する文面を掲示。 複数端末での同時受け取りなどはできないように改修した模様(すでに受け取っていますというアラートが出る) しかし最新バージョンでも同時ログイン、同時操作が可能であることを確認。 スクリーンショット バグ画面 運営のお知らせ文面 問い合わせ対応 複数端末問題が発覚する前 発覚後
https://w.atwiki.jp/pokemongobag/pages/39.html
ショップで「購入する」ボタンを2回押すとフリーズしてしまうバグ。 ※修正済